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第62章:《三仙归洞》!无法避开の掩体!【5K二合一】(第2/5页)

和屏幕前的很多小机灵鬼一样,Bin第一时间就想到{只以英雄为目标}这个默认~波浪号的操作设置:按下后鼠标就会只能选取到英雄单位,可以直接无视防御塔的阻挡。

这也是越塔时非常实用的一个小技巧设置。

然而正是按下了这个设置。

导致武器莫名在原地“挂机罚站”了1秒!

疯狂进行操作的陈泽彬在直播摄像头下,仿佛“耳机漏电”了般大脑袋狂抖不止,拼尽全力的想用鼠标去选取到他认定的其中一个“真眼”。

但没有任何反应!

{真眼,不是“英雄单位”}

从机制上看,此时的防御塔下甚至没有任何一个英雄单位!

而搞笑的是,就在那三个接近重叠的“真眼”头顶,依旧再次亮起了妮蔻头像的【#你瞅啥!】表情。

明摆告诉你我就在这里面。

怎么滴?

防御塔激光正在不停加热射出,饶是有宗师之威的双抗武器也不可能无视防御塔,血量正在快速下降。

也不知道是防御塔激光太热还是别的什么,此时脸色极度红润的Bin,明显还是不想放弃击杀那大残妮蔻的机会。

战斗经验拉满的他瞬间再心生一计。

武器调整站位,在防御塔上侧用{A+左键自动索敌}的方式来索敌目标。

终于成功索敌到了《真眼》!

第一个真眼被敲到第二下后就已经消失,那显然是妮蔻W双生花影的分身。

继续A+左键自动锁定第二个真眼,真眼四格的固定血条,在武器AWA三下的敲击下迅速清空————而如果这是妮蔻,武器所敲出这下AWA也已经足够击杀,毕竟妮蔻变成真眼并没有“减伤”效果。

可事实是Bin不可能索敌到真正的妮蔻。

和运气无关!

这是程戈利用了英雄联盟《碰撞体积》机制与《A+左键自动锁敌》机制的冲突:妮蔻的本体只需要紧贴防御塔,并把真眼放在自己“身前”,由于碰撞体积的干预武器根本就不可能“插足”进入这两个单位的中间。

包括第一个被拆除掉的分身真眼也是如此。

这就意味着“第三者”武器必须得“排队索敌”,必须得足足敲满四下平A先拆除那个真眼,才能依靠自动索敌打到真正掩藏在防御塔+两个真眼之后的妮蔻本体。

妮蔻就相当于是给自己人造出《两座无法避开の掩体》!

想越过它们打到妮蔻,需要浪费只能依靠“平A输出”的武器,整整6次平A的时间!

问题来了。

防御塔激光射人到底会不会痛啊?

“武器疯狂拆眼!他在对着真眼疯狂输出........但是防御塔太疼了!”

“好不容易拆完眼武器要先扛不住了!Bin哥好像要先死啦!”

管泽元声音大的一批嘶吼出声,都像在强调着什么:“Bin哥怎么被辅!助!单!杀!了!”

【辅助腐乳饼大!出列!】

【屮,这波给我看出街头魔术经典《三仙归洞》的感觉了,这嫩马怎么能分得出来】

【笑死我了有没有人在看左下角的摄像头?Bin被单杀一波感觉都要出来了,能抖成这样的?这耳机要没插点别的什么我真不信!】

【正常,我玩galgame选设里面外面的时候也抖,过于激动肾上腺素瞬间分泌太多,太吃操作了是这样的】

【别尬黑,奇异博士当初也是这么摇头才找出唯一能赢的结局,我Bin哥只不过是被Rush打断施法了而已.........破案了,原来Rush是灭爸!】

【其实是武器大师的问题,这波但凡是个技能英雄说不定就杀了,哎从古至今这武大和饼大合体就是容易被歹人偷鸡,他真没招啊!】

导播镜头里还在回放B

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